中国电信游戏出海解决方案

搬瓦工机场JMS

还没写完 ,有同类业务的,可以聊聊!

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4 小时前 上传

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广西网友:漳州至圣地亚哥的私人海底光缆
浙江网友:那个boostvm的drcai不是号称挺牛逼的么,各种优化线路,摆弄ros,lz找他tg群聊聊啊
内蒙古网友:写这干啥
四川网友:延迟120ms 延迟120ms 延迟120ms

宁夏网友:有各种加速器啊  biubiu  迅游什么的。。。。
江西网友:加速器总归要基于基础线路,就像汽车有各种加速改装,但总要有一条基本的平坦道路才能跑起来。
陕西网友:中国到美国延迟120我生吞服务器(这句话转载于论坛某贴。)
上海网友:中美之间(上海-洛杉矶/圣何塞)实际延迟在180ms左右,但这个意义不大。游戏出海需要在美国(海外)本地部署,基于北美的本地网络质量,延迟才是合理的。
宁夏网友:我有一个私人建设的网络,大概的拓扑就是通过本地海岸–公海船舶–对端落地形成的区块链中继无线网络。
吉林网友:我有一个私人建设的网络,大概的拓扑就是通过本地海岸–公海船舶–对端落地形成的区块链中继无线网络。
广东网友:那可能是到夏威夷吧,也算美国
吉林网友:波特兰就能120以下。另外还可以上海-东京26ms+东京-西雅图82ms组出110ms以下的。但游戏服务器一般在加州。
山西网友:电信官方的?
四川网友:1、广东电信自己有CN2线路出海游戏方案
2、使用不过墙的线路比过墙的快很多……各个大公司内网都是不过墙的专线(很多人开的有,香港1ms)。
3、很多外国IDC也卖外汇主机,这种主机没啥优点,就一个:延迟低

老哥要做这个,恐怕竞争激烈哦

陕西网友:我们不是做B2C的,CN2是电信集团资源,各分公司都可以卖。但电信美洲公司自运营的资源,广东电信要卖,也要和我们结算啊。
山西网友:

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